[Unreal Engine] Linux CrossCompile - Missing precompiled manifest 에러 해결
Pixel streaming 서버 Auto Scaling을 진행하면서 k8s로 자동 배포는 Windows 환경에선 한계가 있다.Linux 형태로 패키징할 필요가 생겼다. 크로스 컴파일언리얼 리눅스 크로스 컴파일언리얼 엔진은 자체적으로 크로스 컴파일을 지원한다. GUI 상에서 Linux로 패키징을 시도하면 된다. 내부적으로는 RunUAT 를 실행하는 방식 컴파일 에러 Missing precompiled manifest for 'SubstanceCore', 'C:\Program Files\Epic Games\UE_5.2\Engine\Plugins\Marketplace\Substance\Intermediate\Build\Linux\UnrealGame\Development\SubstanceCore\Substa..
2024.07.31